刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……◎魔晶卡魔晶卡游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异魔晶卡。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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这些复杂过程无法由单一元素构成,需要对多个元素进行合成。……后期处理后期处理指对一部游戏所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一过程。……在主界面部分音乐制作上,采用动机式写法,将主题和游戏背景音乐有机地连接起来,既起到听觉连贯性作用

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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发行日期:2019-09-30。……主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种可再现伪随机噪声。……然而,因为这两个三角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

版本:Early Access


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